×

To view this content in its entirety please complete the form below.

First Name
Last Name
Country
Company
Title
Aon group companies will use your personal information to contact you from time to time about other products, services and events that we feel may be of interest to you.  All personal information is collected and used in accordance with our privacy statement.
 
Please click here to manage your communication preferences
Thank you!
Error - something went wrong!

Webinar – Tre myter om gamification

February 22, 2021

Aon Assessment snakker om bruk av gamification i test- og kartleggingsverktøy i dette 30-minutters webinaret

Gamification har tatt en rekke bransjer med storm, og det gjelder også testverdenen. Tester kan nå gjøres mer engasjerende ved å få tillagt spillelementer, som til gjengjeld hever kandidatopplevelsen for de aller fleste. Samtidig er det mange som har spørsmål om bruk av gamification i test- og kartleggingsverktøy.

17. februar gjennomførte vi et webinar hvor vi snakket om tre myter som stadig kommer opp:

  1. «Gamification er mest for moro skyld»
  2. «De som spiller mye har en klar fordel»
  3. «Gamifiserte tester egner seg kun for unge søkere»

Se opptaket av webinaret her, og ta gjerne kontakt med oss hvis du har spørsmål!

Previous Video
Talent Transformation Study 2020 - Interview Roopank Chaudhary & Pallab Mukherji
Talent Transformation Study 2020 - Interview Roopank Chaudhary & Pallab Mukherji

NEXT FEATURE
Webinar Series: Session 3 Reducing Risk Through Community-Oriented Policing
Webinar Series: Session 3 Reducing Risk Through Community-Oriented Policing